90か国以上 / 200以上の回線

グローバルサーバー回線

地域、都市、回線タイプから選択できます。まず目的を決め、地理的位置と回線構成を選ぶと、サーバーを何度も切り替えるより問題を特定しやすくなります。

デバイス数無制限 / 14日間の無条件返金 / メールアドレス不要
Windows macOS / iOS Android Linux
米国 日本 香港 シンガポール 韓国 ドイツ
ENC-01 / DIRECTORY

地域別に回線を見る

回線一覧では、出口の地域、選べる都市、回線構成を確認できます。表示しているのは代表的な接続先で、全サーバーの一覧ではありません。対応範囲は90か国以上 / 200以上の回線です。

READ / STATIC ROUTES

都市名は一般的な出口位置を示します。ストリーミングの結果は、配信サービス、アカウント地域、コンテンツの権利、出口の識別方針によって変わる場合があります。選択前に、目的のコンテンツが対象とする地域を確認してください。

国・地域 都市 回線タイプ ストリーミング対応
アジア太平洋回線
日本 東京 IEPL専線 対応(サービスの方針に準拠)
日本 大阪 中継 対応(サービスの方針に準拠)
香港 香港 IEPL専線 対応(サービスの方針に準拠)
シンガポール シンガポール IEPL専線 対応(サービスの方針に準拠)
韓国 ソウル 中継 対応(サービスの方針に準拠)
台湾 台北 中継 対応(サービスの方針に準拠)
北米回線
米国 ロサンゼルス IEPL専線 対応(サービスの方針に準拠)
米国 サンノゼ 中継 対応(サービスの方針に準拠)
米国 シアトル 直結 対応(サービスの方針に準拠)
米国 ニューヨーク 中継 対応(サービスの方針に準拠)
カナダ バンクーバー 中継 対応(サービスの方針に準拠)
カナダ トロント 直結 対応(サービスの方針に準拠)
欧州回線
英国 ロンドン IEPL専線 対応(サービスの方針に準拠)
ドイツ フランクフルト 中継 対応(サービスの方針に準拠)
フランス パリ 直結 対応(サービスの方針に準拠)
オランダ アムステルダム 中継 対応(サービスの方針に準拠)
スイス チューリッヒ 直結 対応(サービスの方針に準拠)
スペイン マドリード 直結 対応(サービスの方針に準拠)
その他の地域の回線
オーストラリア シドニー 中継 対応(サービスの方針に準拠)
ニュージーランド オークランド 直結 対応(サービスの方針に準拠)
ブラジル サンパウロ 直結 対応(サービスの方針に準拠)
アラブ首長国連邦 ドバイ 中継 対応(サービスの方針に準拠)
南アフリカ ヨハネスブルク 直結 対応(サービスの方針に準拠)
ENC-02 / ROUTE TYPES

回線タイプの選び方

IEPL専線、中継、直結は、現在地の入口から目的地の出口まで採用する回線構成を示します。名称だけで常に同じ性能になるわけではなく、用途、目的地域、現在のネットワークも合わせて判断する必要があります。

ROUTE-A IEPL

IEPL専線

IEPL専線は、国際区間を比較的独立した伝送経路で処理し、パブリックネットワークの関与を抑えます。単に地理的な距離を短くするのではなく、重要な区間の経路を明確にし、パブリックネットワークの迂回や一時的な変動による影響を減らすことが特徴です。継続的な通信、オンライン会議、クラウド文書、長時間の接続では、安定した連続性を保ちやすい構成です。

専線リソースは通常、一般的なパブリックネットワークより接続・維持コストが高いため、接続の継続性を重視する業務に適しています。すべてのアクセスで常に専線を選ぶ必要はありません。ウェブ閲覧や短時間のリクエストだけなら、近隣の中継回線のほうがリソースのバランスに合う場合もあります。

適した用途:継続的な業務 / 長時間接続 / 地域をまたぐコンテンツへのアクセス
ROUTE-B RELAY

中継回線

中継回線は、まず近い入口に接続し、中間ノードから目的地域へトラフィックを送ります。パブリックネットワークの経路を組み替えることで、迂回が大きい区間や変動の多い区間を避けます。中継ノードの位置、入口の通信事業者、出口の方向が結果を左右するため、日本回線や米国回線でも入口によって経路が異なる場合があります。

このタイプは地域のカバー範囲とリソースコストのバランスがよく、日常の閲覧、動画視聴、AIツール、一般的な業務に適しています。問題を切り分ける際は、まず目的地域を固定し、同じ地域内で入口を比較してください。国を頻繁に変えると、アカウント地域、DNSの結果、配信サービスの認識状態まで変化し、判断しにくくなります。

適した用途:日常のアクセス / 動画視聴 / AIツール / 一般的な業務
ROUTE-C DIRECT

直結回線

直結回線は、現在のネットワークから目的地域のパブリックネットワーク出口へ直接接続し、専用の中継入口を設けません。構成がシンプルで、遠方や需要が分散した地域にも対応しやすく、より多くの都市を選べる利点があります。実際の経路は現在地の通信事業者とパブリックネットワークによって決まるため、時間帯や接続ネットワークによって差が出る場合があります。

直結は、目的地域が明確でアクセス頻度が高くない場合や、特定の国の出口が必要な場合に適しています。近隣の直結回線が正常に使えるなら、回線名だけを理由に複雑な構成へ切り替える必要はありません。ウェブの接続開始が遅い、長時間接続が切れる、再生が繰り返しバッファリングする場合は、同地域の中継、隣接地域の入口の順に比較してください。

適した用途:特定地域の出口 / 一時的なアクセス / 対応地域の補完
ENC-03 / SELECTION

用途別に回線を選ぶ手順

有効な回線選びは、同じ手順で再現できることが重要です。まず目的を固定し、地域を絞り、最後に同じ地域内で回線タイプを比較します。地域、クライアント、ネットワーク環境を同時に変えると、どの変更が影響したのか判断しにくくなります。

USE-A / BROWSING

日常の閲覧:まず近い地域を選ぶ

ウェブ閲覧は多数の短いリクエストで構成されるため、単発のダウンロード速度より接続開始のスムーズさが重要です。まず地理的に近く、経路が単純な地域を選びます。たとえば東アジアからのアクセスなら、日本、香港、シンガポール、韓国の入口を比較し、普段使うサイトが北米に集中している場合は米国西海岸の都市を試します。最初から遠い出口を選ぶ必要はありません。

回線を決めたら、普段使うウェブサイト、検索ページ、画像の多いコンテンツを続けて開き、初回表示の遅さ、一部リソースの未読み込み、ログイン状態の変化がないか確認します。特定のサイトだけに問題がある場合は、すぐに回線全体の問題と判断せず、同地域の入口を変え、そのサイトが出口地域に独自の方針を設けていないか確認してください。

手順:近隣地域 → 同地域の予備入口 → 目的サービスの所在地域
USE-B / STREAMING

動画視聴:地域の一致を優先

配信サービスはまず出口の地域を判定し、アカウント地域、DNSの結果、自身の識別方針を組み合わせて表示できるコンテンツを決めます。回線を選ぶ際は地理的な距離だけでなく、コンテンツが属する国や地域を直接選んでください。日本向けコンテンツなら日本の入口、米国向けなら米国の入口から始めると、地域を変えて試し続けるより状況を把握しやすくなります。

接続後は既存の再生ページを完全に閉じ、配信サービスを開き直してコンテンツ一覧が変わったか確認します。一覧が正しくても再生が不安定なら、同じ地域内でIEPL専線または中継入口を切り替えます。一覧が変わらない場合は、国を何度も変えるより、アカウント地域、アプリのキャッシュ、DNSを先に確認してください。表の「対応」は該当地域へのアクセスに利用できることを示し、最終結果は配信サービスの方針にも左右されます。

手順:コンテンツ地域 → 同地域の回線タイプ → アカウントとDNSの確認
USE-C / AI ACCESS

AIツール:出口を固定する

AIツールでは、ウェブセッション、ストリーミング出力、ファイルアップロード、APIリクエストを同時に使うことがあります。出口地域を頻繁に切り替えると、再ログインが必要になったり、長い会話が転送中に切断されたりする場合があります。利用可能な地域の中から経路が安定した入口を優先し、ひと続きの作業中は同じ出口を維持してください。生成中やファイルのアップロード中に回線を切り替えないことも重要です。

ウェブページは開くのに回答が途中で止まる場合は、ブラウザーのセッション、長時間接続、現在のネットワークのどこに変化があったかを切り分けます。まず同じ地域内の予備入口へ切り替え、セッションを再確立してください。目的のツールが現在の地域を明確に制限している場合に限り、別の国の出口を試します。業務ネットワークにアクセス方針がある場合は、現在のネットワークと別の環境でそれぞれ確認し、ローカル側の制限をサーバーの問題と誤認しないようにします。

手順:利用可能な地域 → 出口を固定 → 同地域の予備回線
USE-D / GAMING

ゲーム:サーバーの地域に合わせる

ゲームの回線選びは、アカウントのストア地域ではなく、実際のゲームサーバーがある地域を基準にします。日本、韓国、東南アジア、米国のサーバーではネットワークの方向が異なり、地域を間違えると余計な迂回が発生します。まずゲーム内に表示されるサーバー地域を確認し、同地域または隣接する入口を選びます。そのうえで、トレーニング、マッチングロビー、実際の対戦それぞれで接続状態を確認してください。

ゲームのアップデート、アカウントへのログイン、リアルタイム対戦では異なるドメインを使うことがあります。そのため、ログインできるだけでは対戦経路が適切とは限りません。ロビーには入れるのにマッチング後に問題が出る場合は、クライアントと現在のネットワークを変えず、同じ地域内の回線タイプだけを比較します。ゲームで地域を手動選択できる場合は、まず地域を固定してからテストし、自動割り当てと回線変更が同時に起きないようにします。

手順:ゲームの地域 → 同地域の入口 → 対戦中の状態を確認
USE-E / WORKFLOW

業務:頻繁な切り替えより継続性

オンライン会議、クラウド文書、コードリポジトリ、企業システムでは、セッションを継続して維持する必要があります。業務用の回線は、目的システムの所在地域と接続の継続性を優先してください。チームのサービスが北米に集中しているなら米国西海岸の入口から始め、主な協業相手が欧州にいるなら該当する欧州都市を選び、地域間の往復を減らします。

会議や大容量ファイルの転送を始める前に回線を確認し、作業中はできるだけ出口を切り替えないでください。会社のシステムがログイン地域を制限している場合は、所属組織のアクセス要件に従います。問題が起きたら、利用サービス、目的地域、回線名、現在の接続方法、発生した段階を記録して問い合わせます。「接続が遅い」という説明だけより、入口、国際区間、目的サービスの応答のどこに問題があるか判断しやすくなります。

手順:業務の所在地域 → 回線を固定 → 状況を添えて問題を記録
ENC-04 / COVERAGE

目的地域から始める

64VPNは90か国以上 / 200以上の回線をカバーしています。地域が多いからといって、毎回最も遠い入口を選ぶ必要はありません。安定した使い方は、明確な目的から始まります。コンテンツの地域、業務システムの設置場所、アカウントで維持したい出口を確認し、それに応じて都市と回線タイプを選びます。

同じ地域に複数の入口がある場合は、普段使う回線と予備回線を一つずつ決めておきます。問題が起きたら一度に一項目だけ変更し、ウェブ、DNS、アプリのセッション、目的サービスを再確認してください。これにより、回線選びを無作為な切り替えではなく、再現可能な確認手順にできます。

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契約後に利用可能な回線を確認

メールアドレス不要。ユーザー名とパスワードだけで登録できます。クライアントはWindows / macOS / iOS / Android / Linuxに対応し、デバイス数に制限はありません。

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